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職場就業準備課程「職場實務性演講-數位內容企劃及美術人才之市場趨勢」

(撰稿:賴志明老師、科四二乙黃勝鴻,拍照:科四二乙林宗瑩2015/10/17 ~ 2015/10/18)

        資訊科技與管理系於2015年10月17日至10月18日,辦理教學卓越計畫主軸B之就業輔導,研習主題是數位內容企劃及美術人才之市場趨勢演講。活動的內容是針對大專生未來對於數位內容及美術企劃方面發展有興趣的同學所主辦,進行專業知識與業界應用整合之說明。邀請的講師是擁有資深業界經驗的墨匠科技的執行長王銓彰老師。第一天講師是為大家講解現今台灣遊戲產業的歷史以及如何建構一款遊戲,像是現在被大家廣用的Open 3L須建構於Direct 3D之上,說明須使用到哪些軟體,還需要研習哪些相關課程,像是現今台灣最夯的Unity是進入遊戲產業必備的技術。


        第二天講述的內容是遊戲美術的概念。現今許多的遊戲都呈現3D的製作方式,不論是遊戲場景、視覺上的感官都是用3D去製作的,AO map〈Ambient Occulusion Map〉中文叫環境遮蔽貼圖,用在製作角色貼圖的光陰效果,Light map則是用在場景貼圖的效果,讓遊戲整體的光暗度能呈現的非常完美,HDR能用在製作立體人物,HDR就像是我們在使用相機,只要把鏡頭拉得過遠,物體會變的模糊不是看的很清楚,如果拉的越近就會越是清楚,曝光的效果能讓人物穿著能夠達到很好的光澤,每個遊戲的風格都有所不同,對於人物背景、繪畫風格、形象設計都不可缺少,像角色的比例、動作、表情這方面,要做得很精緻,達到的效果才會好。王銓彰講師以風趣幽默的口條搭配業界實例講解的方式一一講述了這些課程。


       本次研習讓我們了解到一個美術環境從無到有是須通過層層關卡,許多人日以繼夜的努力及繁複的手續步驟所完成出來的心血,除了需要有專業技術以外還需有團隊合作的默契。科四四甲陳昶睿說:「老師的演講內容讓我知道如何走進去數位內容的市場裡面」,這對他現在即將畢業面臨選擇職業給予了很大的幫助,未來也不排除往這方面發展的可能。


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▲講師用電腦實際操作教學 ▲講師為墨匠科技執行長王銓彰老師
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▲同學研究美工構圖的視覺效果 ▲同學認真聽講與做筆記
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▲同學們觀看演講的簡報畫面 ▲同學們對照演講內容與講義
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